После победы на чемпионате HanbitSoft Ongamenet Starleague меня узнали многие любители компьютерных игр. Многи говорили, что я был геймером, появившимся словно комета. Но, по правде говоря, все геймеры так появляются. Это так называемые «геймеры первой волны», такие как Lee Gisuk SsamJang, Kang Dogyung H.O.T-Forever, и Kim Dongjoon [=N2=]Rookie. Всебыли просто поражены, когда они появились впервые и говорили – «когда пришли эти геймеры, они были яркими словно кометы». Однако такие вещи как эта – просто момент времени, когда играешь очень усердно, когда внезапно поднялся сам дух геймерства. И если кто-то оседлал этот дух, в это время всё что бы ты ни делал — удачно, и всё приносит только успех. Конечно, это результат упорных тренировок и практики. Для геёмера, который не отдаёт должного внимания тренировкам, такай возможность оседлать волну просто не предоставляется. В конце концов – удача это всегда плод твоих возможностей.
Этот момент, когда геймер оседлает свою удачу – только в это момент он может схватить счастливый случай за шкирку и стать киберспортсменом. Поэтому с точки зрения поклонников, любой игрок врывается на соревнования как комета. Это всё из-за того, что игрок, оседлавший такую волну, никогда не проигрывает. Используемая игровая стратегия сработает в матче с одним противником, а с другим – может и нет. Но игрок, который начал свой стремительный путь наверх, получает силу безжалостно пробиваться к вершине. Для меня таким повортным моментом стала победа в HanbitSoft Ongamenet Starleague, и я оседлал свою волну удачи. Начиная с этого момента, я был способен победить в любом чемпионате, и был уверен, что не проиграю, с каким бы соперником меня не столкнула судьба.
Причины, по которым прогеймеры падают или поднимаются в каких-то соревнованиях достаточно серьёзны. Тот факт, что есть очень мало игроков, которые побеждали в каком-либо чемпионате, во всех выступлениях подряд, показывает насколько серьёзен мир таких соревнований. Хоть я и получил прозвище «надежда терран» на чемпионате HanbitSoft Ongamenet Starleague, сохранить эту надежду до конца было не такой лёгкой задачей. Титул победителя прошлого соревнования – нелёгкая ноша, так же как и заранее высокие ожидания фанатов. В добавок меня приглашали и туда и сюда, график был очень напряжённый. Такого было моё положение дел, когда начался Coca-Cola Ongamenet Starleague.
Проблемы начались уже в 1/16 этого соревнования, которое состоялось летом 2001 года. Пройдя через серьёзные трудности в конце переигровок, я прошёл в одну восьмую. Там мне было легче, так же как и в полуфинале. В финале моим противником оказался Storm Zerg’ Hong Jinho [NC]...YellOw. Я думаю с тех пор поклонники киберспорта считают нас соперниками.
Hong Jinho был игроком, с которым я бы не хотел случайно встретиться, одним из самых сложных противников. Хотя в обычной жизни он был моим коллегой, донгсенг (младшим братом) к которому я питал тёплые чувства, но мир соревнований бездушен. Его стиль был атакующим, с партизанскими приёмами, он старался сохранять своё положение, почти не расходуя ресурсов в пустую от начала игры и до самого конца. У нас были разные расы, но стили игры были очень похожи. Поэтому я понимал что неизбежно этот поединок не позволит мне расслабиться ни на секунду.
Это не мы с Hong Jinho считали друг друга соперниками, это сделали фаны. Может это делало наш поединок более волнующим для них, и, возможно, он был самым ожидаемым. Но как бы то ни было, в этом неминуемом матче с Hong Jinho, я чувствовал себя ненадёжно, будто стою на тонком льду, посередине озера холодной зимой, когда одно лишь дыхание может растопить лёд подо мной и я окажусь в воде.
8-го сентября 2001 года Jang Choong Gymnasium наполнился зрителями. И на сцену вышли только я и Hong Jinho. И только один из нас будет победителем. И это, без сомнения, буду я.
Я чувствовал, что эта победа будет нелёгкой, от начала и до самого конца игры. Захват экспандов, поиск ресурсов и отступления, когда подвергаешься нападению… поединок продолжался 50 минут. После того, как я перетаскивал свою основную базу три раза, я в итоге добился первого успеха. Во всяком случае я был на шаг впереди. Однако, после сдачи второй и третьей игры я оказался на краю пропасти. Сейчас многие помнят нашу первую игру как выдающуюся, но переломным моментом был четвёртый поединок.
Четвёртая игра проходила на Ragnarok. Hong Jinho подготовил специальную стратегию. Это была идея использования собак с девятым рабом и захват клифа противника санкенами. Но, к счастью, я знал эти специальные приёмы, которые подготовил мой соперник. Это было в день матча. Park Hyomin ComBi, который был со мной в одной команде, помог мне сыграть пару тренировочных игр перед тем как я пошёл на соревнование. Это нормальная практика – сыграть пару игр и проанализировать их дома, перед тем как выйти на матч. И когда мы практиковались Park Hyomin ипользовал на той же карте ту же стратегию.
Из-за того, что она была из тех, с которыми я умел неплохо бороться, я испытал радость, когда Park Hyomin на самом деле начал её применять. Главное в стратегии для меня было не двигаться вперёд, пока не появятся танки. Тогда один просто терял все свои юниты во время раша, если хоть кто-то сможет прорваться через санкенов. С точки зрения терранов, это ситуация когда одна сторона заблокирована, и надо удачно выбрать момент для прорыва. Но здесь нужна выносливость, терпение и ещё раз терпение, пока не появятся танки.
Если эта стратегия не сработает на практике так же как и во время тренировок, у меня не было шансов на победу. Во время тренировок можно играть чувствуя комфортно, зная, что проигрыш – не большая беда, другое дело в реальном поединке – когда не можешь супокоится, в переживая за исход битвы. Именно поэтому эмоции могут оказать влияние на ход матча и дать кому-то преимущество. Но учитывая, что я побеждал при таком же раскладе на тренировках, и в реальном матче я чувствовал себя достаточно комфортно и увидел в чате от Hong Jinho «GG».
Когда я внезапно одержал верх над его стратегией, Hong Jinho казался сбитым с толку. Его выражение лица говорила – «как он это делает?». Он не поверил в своё поражение и вместо подготовки к следующему раунду стал разбирать свои ошибки в уже завершившемся. В это время, я думал уже только о первом поединке. Т.к. пятый и первый раунды игрались на одной карте, я использовал время в перерыве чтобы найти слабые места противника. Именно поэтому я и победил в последнем раунде.
Зрители заполнившие Jang Choong Gymnasium и их одобрительные выкрики! Я не смогу этого забыть. Их потрясающие чувства все были момими. И в этот момент я увидел своих родителей, которые молились за меня. Раньше они только беспокоились что я не учусь и не хочу в колледж, но теперь я чувствовал, что они могут мной гордиться. В этот день я почувствовал что весь мир – мой, в этот день люди стали звать меня «Император терранов»
Этот момент, когда геймер оседлает свою удачу – только в это момент он может схватить счастливый случай за шкирку и стать киберспортсменом. Поэтому с точки зрения поклонников, любой игрок врывается на соревнования как комета. Это всё из-за того, что игрок, оседлавший такую волну, никогда не проигрывает. Используемая игровая стратегия сработает в матче с одним противником, а с другим – может и нет. Но игрок, который начал свой стремительный путь наверх, получает силу безжалостно пробиваться к вершине. Для меня таким повортным моментом стала победа в HanbitSoft Ongamenet Starleague, и я оседлал свою волну удачи. Начиная с этого момента, я был способен победить в любом чемпионате, и был уверен, что не проиграю, с каким бы соперником меня не столкнула судьба.
Причины, по которым прогеймеры падают или поднимаются в каких-то соревнованиях достаточно серьёзны. Тот факт, что есть очень мало игроков, которые побеждали в каком-либо чемпионате, во всех выступлениях подряд, показывает насколько серьёзен мир таких соревнований. Хоть я и получил прозвище «надежда терран» на чемпионате HanbitSoft Ongamenet Starleague, сохранить эту надежду до конца было не такой лёгкой задачей. Титул победителя прошлого соревнования – нелёгкая ноша, так же как и заранее высокие ожидания фанатов. В добавок меня приглашали и туда и сюда, график был очень напряжённый. Такого было моё положение дел, когда начался Coca-Cola Ongamenet Starleague.
Проблемы начались уже в 1/16 этого соревнования, которое состоялось летом 2001 года. Пройдя через серьёзные трудности в конце переигровок, я прошёл в одну восьмую. Там мне было легче, так же как и в полуфинале. В финале моим противником оказался Storm Zerg’ Hong Jinho [NC]...YellOw. Я думаю с тех пор поклонники киберспорта считают нас соперниками.
Hong Jinho был игроком, с которым я бы не хотел случайно встретиться, одним из самых сложных противников. Хотя в обычной жизни он был моим коллегой, донгсенг (младшим братом) к которому я питал тёплые чувства, но мир соревнований бездушен. Его стиль был атакующим, с партизанскими приёмами, он старался сохранять своё положение, почти не расходуя ресурсов в пустую от начала игры и до самого конца. У нас были разные расы, но стили игры были очень похожи. Поэтому я понимал что неизбежно этот поединок не позволит мне расслабиться ни на секунду.
Это не мы с Hong Jinho считали друг друга соперниками, это сделали фаны. Может это делало наш поединок более волнующим для них, и, возможно, он был самым ожидаемым. Но как бы то ни было, в этом неминуемом матче с Hong Jinho, я чувствовал себя ненадёжно, будто стою на тонком льду, посередине озера холодной зимой, когда одно лишь дыхание может растопить лёд подо мной и я окажусь в воде.
8-го сентября 2001 года Jang Choong Gymnasium наполнился зрителями. И на сцену вышли только я и Hong Jinho. И только один из нас будет победителем. И это, без сомнения, буду я.
Я чувствовал, что эта победа будет нелёгкой, от начала и до самого конца игры. Захват экспандов, поиск ресурсов и отступления, когда подвергаешься нападению… поединок продолжался 50 минут. После того, как я перетаскивал свою основную базу три раза, я в итоге добился первого успеха. Во всяком случае я был на шаг впереди. Однако, после сдачи второй и третьей игры я оказался на краю пропасти. Сейчас многие помнят нашу первую игру как выдающуюся, но переломным моментом был четвёртый поединок.
Четвёртая игра проходила на Ragnarok. Hong Jinho подготовил специальную стратегию. Это была идея использования собак с девятым рабом и захват клифа противника санкенами. Но, к счастью, я знал эти специальные приёмы, которые подготовил мой соперник. Это было в день матча. Park Hyomin ComBi, который был со мной в одной команде, помог мне сыграть пару тренировочных игр перед тем как я пошёл на соревнование. Это нормальная практика – сыграть пару игр и проанализировать их дома, перед тем как выйти на матч. И когда мы практиковались Park Hyomin ипользовал на той же карте ту же стратегию.
Из-за того, что она была из тех, с которыми я умел неплохо бороться, я испытал радость, когда Park Hyomin на самом деле начал её применять. Главное в стратегии для меня было не двигаться вперёд, пока не появятся танки. Тогда один просто терял все свои юниты во время раша, если хоть кто-то сможет прорваться через санкенов. С точки зрения терранов, это ситуация когда одна сторона заблокирована, и надо удачно выбрать момент для прорыва. Но здесь нужна выносливость, терпение и ещё раз терпение, пока не появятся танки.
Если эта стратегия не сработает на практике так же как и во время тренировок, у меня не было шансов на победу. Во время тренировок можно играть чувствуя комфортно, зная, что проигрыш – не большая беда, другое дело в реальном поединке – когда не можешь супокоится, в переживая за исход битвы. Именно поэтому эмоции могут оказать влияние на ход матча и дать кому-то преимущество. Но учитывая, что я побеждал при таком же раскладе на тренировках, и в реальном матче я чувствовал себя достаточно комфортно и увидел в чате от Hong Jinho «GG».
Когда я внезапно одержал верх над его стратегией, Hong Jinho казался сбитым с толку. Его выражение лица говорила – «как он это делает?». Он не поверил в своё поражение и вместо подготовки к следующему раунду стал разбирать свои ошибки в уже завершившемся. В это время, я думал уже только о первом поединке. Т.к. пятый и первый раунды игрались на одной карте, я использовал время в перерыве чтобы найти слабые места противника. Именно поэтому я и победил в последнем раунде.
Зрители заполнившие Jang Choong Gymnasium и их одобрительные выкрики! Я не смогу этого забыть. Их потрясающие чувства все были момими. И в этот момент я увидел своих родителей, которые молились за меня. Раньше они только беспокоились что я не учусь и не хочу в колледж, но теперь я чувствовал, что они могут мной гордиться. В этот день я почувствовал что весь мир – мой, в этот день люди стали звать меня «Император терранов»
Перевод с boxerbiography.blogspot.com по заказу starcrafted.ru. Цитирование без ссылки на starcrafted.ru запрещено.

