Облако тегов → galaxy

Работа с ландшафтом:

И мануал на тему того, как создать своего героя, увы тоже на английском, но новичкам может быть особенно полезен: starcraft.incgamers.com/forums/showthread.php?t=3804

22:18 ← 05 May 2010 Отправить в Твиттер playerplayeR  RSS comments 0

19 апреля Blizzard (lead producer Chris Sigaty) заявил, что следующий патч будет запущен к концу недели с долгожданным редактором карт Galaxy Editor, который позволит геймерам создавать карты и писать собственные скрипты к своим сценариям. В качестве возможного дополнения рассматривается вариант с дополнительным очередным обнулением базы данных Battle.net.

Редактор не позволит выставлять свои творения в сообщества Battle.net 2.0, как это планируется в retail-версии. Редактор даст возможность мап-мейкерам и скриптописателям привыкнуть к интерфейсу и научиться создавать карты в течении закрытого бета-теста. Спустя год после выхода релиза мап-мейкеры смогут продавать свои карты в Battle.net Marketplace. Это позволит увеличить предложение на создание хороших и интересных карт и сценариев и увеличить поощрения (вспомним Dota AllStars и Judgement Days).

Так же заявлено, что спустя 3-4 дня после релиза станет доступна бета версия StarCraft II под Mac OS X.

По заявлению Dustin Browder, главного дизайнера StarCraft II в балансной части следующего патча немного усилят марадеров, которым убрали умение по умолчанию — Conclusive Shots. Будет уменьшена стоимость и время разработки данного апгрейда.

Остальные изменения увидим уже после выхода патча.

18:42 ← 21 April 2010 Отправить в Твиттер nonameNOnAmE  RSS comments 0
Комрад gearvOsh пошарившись в .MPQ файлах нашел файлы с расширениями .galaxy и предоставил для просмотра пример программирования AI с помощью языка Galaxy (разработка Blizzard).

Нужно отметить что в данных примерах не используются объекты, что может означать отсутствие ООП и указывать на процедурность языка. Синтаксически он похож на C/Java/PHP.
15:42 ← 21 March 2010 Отправить в Твиттер nonameNOnAmE  RSS comments 0