Облако тегов → protoss
Общие:
* Публикация собственных карт открыта: используя редактор карт, вы можете загрузить свою собственную карту для того, чтобы поделить ею с коммьюнити.
* Добавлены возможности с использованием Facebook: теперь у вас есть быстрая возможность, используя социальную сесть, узнать кто из ваших друзей в списке Facebook имеет аккаунт Battle.net.
* Стали доступны форматы игр 3vs3 и 4vs4.
* Некоторые обновления были сделаны в лигах и ладдерной системе:
* Убрана Медная лига (Copper League) и добавлена бриллиантовая (Diamond league), которая находиться выше платиновой.
* Рейтинг игроков начинается с 0, а не с 1000.
* Улучшенна система создания игры.
* Внедрена поддержка UDP.
* Многочисленные улучшения касающиеся качества и стабильности игры.
Изменения в балансе: Protoss:
Часовой (Sentry):
1. Защитные поля теперь уничтожаются, если по ним пройдутся массивные наземные войска.
Излучатель пустоты (Void Ray):1. Дальность уменьшена с 7 до 6.
* Врата искривления (Warp Gate):
1. Приоритет выбранной подгруппы изменен с 2 до 3, таким образом при выборе их приоритет становится выше чем у Врат (Gateway).
Terran:
Морпех (Marine):
1. Стоимость изучения Стимулятора (Stimpack) снижена с 150/150 до 100/100 (минералов/газа).
2. Стоимость изучения Боевой щит (Combat shield) снижеа с 150/150 до 100/100 (минералов/газа).
Zerg:
* Заразитель (Infestor): 1. Умение «Зараженный морпех» (Infester Terran) убрано.
2. Добавлено умение «Бешенство» (Frenzy)
• Стоимость: 25 энергии
• Используется на одного биологического юнита, увеличивая его урон на 25% и делая его невоспреимчевым к ловушкам, оглушению и подчинению (mind control) на 30 секунд.
* Владыка (Overseer): 1. Добавлена способность «порча»:
• Стоимость: 75 энергии
• Поражает выбранное вражеское здание порчей, в результате которого в нем нельзя нанимать войска или производить исследования в течении 30 секунд.
2. Добавлена способность «Зараженный морпех» (Infested Terran):
• Стоимость: 125 энергии
• Зараженные морпехи имеют те же свойства, какими и обладать у заразителя (Infestor), но при порождении появляются прямо под Владыкой.
* Ультралиск (Ultralisk): 1. Количество жизней уменьшено с 600 до 450.
2. Урон изменен с 25 до 15 (+25 по бронированным юнитам).
3. Урон против зданий увеличин с 60 до 75.
Изменения в горячих клавишах (hot keys):
* Точка сбора для рабочих у зергов была изменена с R на G.
* Горячая клавиша для постройки ползучего споровика (Spore crawler) была изменена с W на A, для того, чтобы избежать конфликта при выборе всех Врат искревления (Warp Gates) горячей клавишей.
Чат с разработчиками StarCraft II в Twitter-е
1 мая 2010 г.
Ходили разговоры о возможности небольшого изменения параметров королевы, есть ли такие планы?
В настоящий момент изменений параметров королевы не планируется.
Планируется ли выпуск программы для общения вне игры, наподобие текущих клиентов steam/xfire?
Со временем мы бы хотели обзавестись внешним клиентом для чатов и других функций Battle.net, но в настоящий момент ничего не планируем.
Какая боевая единица SC2, на ваш взгляд, радикально отличается от своего изначального прототипа (как внешне, так и в контексте игровой механики)?
Множество изменений за время разработки претерпел губитель, несмотря на то, что всегда являлся противовоздушной боевой единицей. Многие способности корабля-матки в ходе разработки также подверглись значительному изменению.
В настоящий момент сценарные карты для игры от первого лица можно создавать, однако играть в них невозможно из-за запаздывания. Планируете ли вы снизить минимальное время отклика серверов Battle.net 2.0 с 250 мс?
В последнем обновлении минимальное время отклика было снижено до 125 мс. Как только в бета-версии появится функция публикации, мы будем рады увидеть пользовательские карты для игры от первого лица!
Есть ли у вас планы разрешить союзникам видеть ресурсы друг друга, как в предыдущих RTS-играх Blizzard? Если нет, то почему?
Мы обсуждали это и пришли к выводу, что в рамках имеющегося интерфейса внедрение такой возможности будет слишком сложным. Кроме того, игроки в произвольно комплектуемых играх использовали эту возможность для того, чтобы критиковать своих менее умелых союзников. Однако мы не считаем эту функцию «злом» и можем решиться на ее внедрение, если почувствуем необходимость.
Мотаем на 2:05 и наслаждаемся огромным количеством FF и псиштормов. Orb — красавец.
GG зерга в 10 секунд!
Очень интересное и драматическое видео от Voodoo про классного игрока с украины 
LRM)Hannigan.
В ролике изложены некоторые микрофишки, использование дарков, спелларов и многое другое.
Господа, не забываем про StarCraft Brood War!
Flash
vs
Movie
[1:3]
Игра 1 @ New Hardbrake Ridge
Movie начинает игру слева,
Flash соответственно справа.
Flash в самом начале игры ставит газ у терран на базе, на что на третей минуте терран ставит експу, т.к. нет газа. Показалось, что флэш хотел проксить террана, однако его очень ранний раб был увиден рабом террана, который начал за ним следить. Тактика
Flash видимо сломалась.
Flash ставит роботикс около террановской базы,
Movie добывает газ с экспы.
Movie очень долго сносил газ, за то, из-за избытка минералов смог затурелить свою базу.
Протосс ставит четвертую побочку, а с войском у него туговато.
Flash видит, что терран играет от обороны, застраивая свои войска рядом саплаев.
Flash предпочитает судей, которыми он планирует сломить оборону терран.
Первое масштабное сражение, а точнее слив войск протосса происходит уже с судьями,
Flash использует стасис на танки террана.
Movie хоть и играет от обороны, но очень удачно разведывает карту.
6 судей, прорывается на мэйн. Призыв, за ним последует второй, более удачный.
Movie снес побочку, а протосс ничего не снес своими призывами.
Пытаясь сделать третий призыв
Flash теряет 2 судей пытаясь пролететь на мэйн.
Несмотря на попытки протосса окружать террана на центре, атаковать с 3-х сторон и штормить, он сливает войска, рельеф на центре является вытянутой равниной и явно дает преимущество обороняющемуся.
gg 0:1 в пользу
Movie
Игра 2 @ El Nino
На вОде мы видим как прогеймеры потирают руки, видим красивых девочек и ортопедические кресла.
Movie на 4 часах,
Flash на 12.
Разведка подсказывает
Movie ставить побочку в ответ на увиденный у тосса кибернетикс.
Протосс ставит роботикс, в предыдущей игре он ему правда так и не пригодился.
Терран активно кормится с побочки. Ставит инженеринг.
Протосс ставит цитадель. после ставит темплар архивс
Movie заперся бункером на побочке и начинает отуреливать мэйн.
Flash дропнулся 2 зилами и 2 драгунами в на мэйне, однако микро
Movie позволило ему практически не потерять рабов, хоть он ими и отбивался.
К этому времени у протосса готов ривер и дарк.
Flash дропает дарка и ривера на мейн к
Movie!
Flash так и возил ривера между 2 баз и пытался убить рабов, но у него мало что получилось.
У тосса толпа драгунов и зилов и 4 темплара. У террана полно вультур.
Финальное сражение на центре: все темплары не успели сделать шторм из-за танков,
Movie успевает чинить танков.
gg 0:2 в пользу
Movie
Игра 3 @ Eye of Storm
Flash на 1 часу,
Movie на 11.
Терран ставит баррак и сразу ранний газ. Протосс идет на разведку в низ. Терран тоже разведывает низ. Протосс застроился очень интересно: поставил пилон и зила в очень узком проходе.
Протоссосс готовит апгрейд на дальность драгунам. Терран сторит маринов. Протосс ставит побочку. У террана 6 маринов и танк отправляются на центр, занимают оборону.
Теранн ставит побочку.
Movie делает ставку на танков и вультур.
Протосс решил не ходить в аттаку, ставит цитадель, старгейт и темпларов.
у террана как всегда штампуются фэктори и армори чтобы делать апгрейды танкам.
В масштабном центральном сражении
Flash-у удается закинуть несколько стасисов на 17 танков, окружить их и убить.
Терран слишком сильно растянулся по вертикали.
Flash не заметно строит кариеры.
4 огурца
Комментаторы срывают голос, видя как 5 кариеров откидвают террана назад, а наземные войска тем временем сносят побочку террана без всякого сопротивления основного войска террана.
Появляется +2 огурца, итого 7.
gg 1:2
Игра 4 @ Fighting Spirit
Flash на 11 чаосв,
Movie на 1.
Тосс ставит газ сразу после гейта
Flash ставит ранний экспанд, на что
Movie берет морпехов и 4-х рабов и ставит бункер около экспа протосса, добивает побочку тосса попытался войти на мэйн, но не получилось
Movie ставит побочку и запирает
Flash-a на базе.
Flash удачно пробивает путь на экспанд, однако работающуя экономика Movie с дополнительным экспандом и агрессивный напор Movie заставляют
Flash-a оборонять свой экспанд до последнего.
У
Flash-a готов ривер, летит шаттл, ривер убит терран второй раз сносит побочку и проходит на мэйн.
gg 1:3
Flash долго плачет, обидно что проиграл.
Movie получает чек на 20 миллионов вон.
Скачать эти воды и другие воды финалов OSL 1999-2009 годов можно с нашего bittorent-трекера: starcrafted.ru/tracker/details.php?info_hash=3416bc8a7abc1171b717054f92068c71e87b759f
После вчерашнего 8-ого еженедельного турнира интересно посмотреть на распределение и пантеон звезд StarCraft 2 и их победы в турнире Zotac StarCraft II Beta Cup.
Всего 12 Игроков, некоторые уже побеждали несколько раз, и на первом месте наш соотечественник — 
ROX.KIS.Dimaga.

Dimaga золотые медали: 2, серебрянные медали: 1
DeMusliM золотые медали: 1, серебрянные медали: 1 
Orly золотые медали: 1, серебрянные медали: 1
GoOdy золотые медали: 1, серебрянные медали: 0 
ZpuX золотые медали: 1, серебрянные медали: 0 
MaNa золотые медали: 1, серебрянные медали: 0 
HayprO золотые медали: 1, серебрянные медали: 0 
Morrow золотые медали: 0, серебрянные медали: 1
RogaloS золотые медали: 0, серебрянные медали: 1 
Nazgul золотые медали: 0, серебрянные медали: 1 
Insolent золотые медали: 0, серебрянные медали: 1
Bischu золотые медали: 0, серебрянные медали: 1


Terran / Contra v1.1 Final 10
/ StarCraft II: Heart of the Swarm уже в разработке 5
/ Региональные флаги-иконки для SC2 1
/ Тема оформления для Windows - Starcraft 2 Theme by Orion 1
Old School / О старом Старкрафте 2
/ Crack для игры в компанию бесплатно 1
/ Патч 1.0.1 3
/ Обучающее видео за протоссов - 2 прокси гейта PvP 4
/ Решение проблемы "К этой учетной записи не прикреплена игра Starcraft2" 2
/ Релиз StarCraft 2 состоялся [сервера открыты для игры] 17
/ Одиночная кампания StarCraft 2 будет платной 7
/ Ночные продажи StarCraft 2: Wings of Liberty 3
/ О WCG 2010 - В Москву Samsung приглашает всех желающих 4
/ Патч №17 0.20.0.16036 для StarCraft 2 вышел 3